Seks selskaper tar i bruk felles tilgjengelighetsetiketter
Publisert:
Kort fortalt
EA, Google, Nintendo of America, Riot Games, Ubisoft og Xbox viser nå etiketter fra Accessible Games Initiative. De 24 etikettene beskriver blant annet oppleste menyer, stor tekst, fargealternativer og lydinnstillinger.
Ordningen ble kunngjort 2. november. Hos EA finnes etikettene i EA-appen og på utvalgte spillsider på EA.com. YouTube Playables legger dem under «Game Info» på mobil og nett, mens Nintendo.com viser dem under «About this item» og har gjort dem søkbare i den amerikanske spillkatalogen.
Riot Games samler merkede spill på sin tilgjengelighetsside. Ubisoft bruker etikettene på kjøpssidene sine, og Xbox viser dem i tilgjengelighetskatalogen. Dermed kan den samme betegnelsen, som «Narrated Menus», brukes på tvers av flere kataloger i stedet for at hvert selskap beskriver funksjonen på sin egen måte.
Etikettene er foreløpig bare tilgjengelige på amerikansk engelsk. De sier at en bestemt funksjon oppfyller publiserte kriterier, men er ikke en samlet vurdering av spillet og garanterer ikke at hele spillet kan brukes uten syn. «Narrated Menus» gjelder for eksempel opplesing av menyer og varsler, ikke automatisk navigasjon eller tale gjennom selve spillingen.
Utviklere kan bruke de åpne kriteriene og implementeringsmaterialet fra initiativet. Bruk av etikettene er frivillig, og de kan vises sammen med selskapenes eksisterende tilgjengelighetsetiketter.
Kilder: Accessible Games Initiative sin kunngjøring med selskaper, plassering og språkbegrensning, EA sin forklaring av etikettene i EA-appen og på EA.com og Nintendo of America sin katalog med de nye tilgjengelighetsetikettene.